禁毒教育项目规划方案-专业禁毒教育基地设计公司禁毒示预防教育影院D仿真影院七全七美科技D不需要投影幕、音响设备,只需要戴上虚拟现实头盔真实禁毒场景就会出现在眼前,座椅动感仓会随着禁毒游戏情节做出不同动作。
“吸毒很嗨,吸毒治病、吸毒减肥,吸毒可以解乏提,偶尔吸毒不会上瘾”等等,都是毒贩常用的人吸毒的伎俩,在“双面人”电子互动体验展区,参观者可以通过和声音还原毒贩年轻人吸毒的丑恶嘴脸。当参观者点击屏幕上那个个和蔼可亲的人物,听他们说着“嗨,哥们,要不要来几粒糖丸,jue对让你玩得尽兴,而且吃了不上瘾。”当有人上当以后,他们会立刻出狰狞面目:“还想要,这都是我拿真金白银买进来的,我不管你去偷还是去抢,没钱你就别想拿货!
禁毒教育项目规划方案-专业禁毒教育基地设计公司 毒情内投球触摸互动联动屏此展项模块采用的是内投球和多媒体显示屏相结合,触摸内投球的相应区域,多媒体屏幕上就会展示相应区域的毒情。帮助人们好的了解的现状。毒情现状:据联合国《年禁毒年度报告》统计,全世界滥用者总量约在.亿到亿之间,其中吸食 者约在.亿-.亿。吸食 类 剂和 者约在万-万,吸食 、 、 类者约在万-万,吸食 者约在万-万。联合国《年禁毒年度报告》称,虽然在毒 品方面新的有害物质的出现很有规律,但在称作新的活性物质(新出现的毒 品)这来势迅猛创意跌出的现象影响下,管制制度次失灵。
设计理念:多媒体禁毒展馆设计分为毒魔之窟、毒魔之害、枷锁之困、禁毒之典、正义之剑五个主题展示部分。通过互动体验,让参观者充分了解到毒 品的由来,毒 品的样子,毒 品经常出现的场所,从而提民众的防范意识,充分认识到吸毒对个人、家庭、社会及我国的危害,从而使民众远离毒 品;清晰了解我国相关法律,认识到相关违法后果,从而形成 的法律震慑力;充分让 线指战员体会到自身的使命感和责任感,从而坚定禁毒、缉毒的信心。展厅展品采用先 进的VR技术,形成强烈的视觉冲击,同时配合互动设备,从而使参观者在体验中牢记毒 品的危害,树立“远离毒 品、健康人生”的人生观。禁毒教育项目规划方案-专业禁毒教育基地设计公司
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