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大家一直在说一些属于游戏制作人这个职业的东西,我就补充一下题主问的关于语言和入门教程的东西吧。

关于语言,那只是个做游戏的工具,而掌握工具是整个流程中不过的事。如果是普通的rpg走个流程/卖剧情的话,rpgmaker,如果要做3d游戏,unity;2d手游,cocos2D;gal,吉里吉里;页游请搜索关键词socket服务器,flash,html5;请注意不是选择某个引擎来做游戏,游戏开发公司,而是说要做某个游戏的话,就去选个适合的引擎现学现用!计算机专业本身就会教给你如何快速地学会一个工具,在课堂上认真体会吧。





电子游戏的发行商们通常对游戏开发的成本讳莫如深,也正因如此,偶尔泄露的“天文数字”就格外令人震惊。举例来说,《使命召唤》和《GTA》这样的3A大作制作成本就可以高达数亿美元,实在是令人难以置信的巨资消耗——不过如果你稍微用上加减乘除算一算,就会发现这个“天文数字”也很合理。开发一款游戏需要多少钱:每人每月1万美元我近出版了一本有关“电子游戏是如何制作”的书籍,在编纂全书时我曾经向大量开发人员问询过:游戏开发的预算是如何进行推算的。一些较大的公司并不会有特定的预算数字——果然,游戏开发,他们对此藏得真的很深,但是所有给出回答的工作室几乎都以同一个神奇的“魔法数字”作答:10000美元。具体来说,游戏开发价格,就是每人每月1万美元。


手机游戏是用编程语言开发的,具体用哪一种语言开发视情况而定。互联网火爆,游戏更火爆,在当前社会,人人有手机,人人都在玩游戏,手机游戏自然成为了高薪行业。这也带动了中国的流量行业,无疑就是移动、电信和联通三巨头了。不过热闹的还是游戏公司。

就手游开发来讲,10年前是J2ME的java语言,和看起来很高大上的C语言。现在都是C 、Object-C、C#、Java以及各种脚本语言。这些语言被使用的背后是硬件的升级(不要忘记摩尔定律)和更好的解决方案的推出。

Java是目前中国手机软件开发行业的主流语言之一,也是学习的人数的,介于目前中国流行的基本都是android系统,游戏开发应用,所以手机游戏的开发也需要在android的平台下开发。你可以朝这方面学习,不论你是自学还是找培训班,学成后是有很大一片前景的。







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