通过建立人体血液循环系统三维模型、使用kenict体感控制器及计算机软硬件集成的AR(增强现实技术)体感互动展示系统,形象逼真地展示人吸毒后产生的血液循环模拟,参与者通过按提示模拟四种(口服、鼻吸、静脉注射、动脉注射)吸毒或注射毒品动作,屏幕中的人体血液循环模型产生相应响应动作,并出现血液流动动画及危害提示,使参与者直观感受吸毒危害
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